PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_STATE fonction de rappel (d3d12umddi.h)

Détruit l’état du pipeline.

Syntaxe

PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_STATE Pfnd3d12ddiDestroyPipelineState;

void Pfnd3d12ddiDestroyPipelineState(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D12DDI_HPIPELINESTATE unnamedParam2
)
{...}

Paramètres

unnamedParam1

Handle pour le périphérique d’affichage (contexte graphique).

unnamedParam2

Un handle d’état de pipeline.

Valeur de retour

None

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d3d12umddi.h