PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_STATE fonction de rappel (d3d12umddi.h)
Détruit l’état du pipeline.
Syntaxe
PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_STATE Pfnd3d12ddiDestroyPipelineState;
void Pfnd3d12ddiDestroyPipelineState(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D12DDI_HPIPELINESTATE unnamedParam2
)
{...}
Paramètres
unnamedParam1
Handle pour le périphérique d’affichage (contexte graphique).
unnamedParam2
Un handle d’état de pipeline.
Valeur de retour
None
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3d12umddi.h |
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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