PFND3D12DDI_OPENHEAPANDRESOURCE_0003 fonction de rappel (d3d12umddi.h)

Implémenté par le pilote client pour ouvrir le tas et la ressource.

Syntaxe

PFND3D12DDI_OPENHEAPANDRESOURCE_0003 Pfnd3d12ddiOpenheapandresource0003;

HRESULT Pfnd3d12ddiOpenheapandresource0003(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_OPENHEAP_0003 *unnamedParam2,
  D3D12DDI_HHEAP unnamedParam3,
  D3D12DDI_HRTRESOURCE unnamedParam4,
  D3D12DDI_HRESOURCE unnamedParam5
)
{...}

Paramètres

unnamedParam1

Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).

unnamedParam2

Pointeur vers une structure D3D12DDIARG_OPENHEAP_0003.

unnamedParam3

Une poignée de tas.

unnamedParam4

Handle de la ressource que le pilote doit utiliser lorsqu’il rappelle dans le runtime.

unnamedParam5

Un handle de ressource.

Valeur retournée

Retourne HRESULT.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d3d12umddi.h