énumération D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAGS (d3d12umddi.h)
Définit des indicateurs pour la création du nuanceur.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAGS {
D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAG_NONE,
D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAG_ENABLE_SHADER_TRACING,
D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAG_DISABLE_OPTIMIZATION_0024
} ;
Constantes
D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAG_NONE Aucune valeur d’indicateur pour la création du nuanceur. |
D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAG_ENABLE_SHADER_TRACING Le nuanceur effectue le suivi. |
D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAG_DISABLE_OPTIMIZATION_0024 D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAG_DISABLE_OPTIMIZATION Le nuanceur est compilé rapidement et de manière moins optimale. |
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3d12umddi.h (inclure D3d12umddi.h) |
Commentaires
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