énumération D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAGS (d3d12umddi.h)

Définit des indicateurs pour la création du nuanceur.

Syntax

typedef enum D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAGS {
  D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAG_NONE,
  D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAG_ENABLE_SHADER_TRACING,
  D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAG_DISABLE_OPTIMIZATION_0024
} ;

Constantes

 
D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAG_NONE
Aucune valeur d’indicateur pour la création du nuanceur.
D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAG_ENABLE_SHADER_TRACING
Le nuanceur effectue le suivi.
D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAG_DISABLE_OPTIMIZATION_0024
D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAG_DISABLE_OPTIMIZATION

Le nuanceur est compilé rapidement et de manière moins optimale.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d3d12umddi.h (inclure D3d12umddi.h)