énumération D3D12DDI_CULL_MODE (d3d12umddi.h)

Spécifie le type de mode d’abattage, ou quel objet graphique, est visible dans le rendu.

Syntax

typedef enum D3D12DDI_CULL_MODE {
  D3D12DDI_CULL_MODE_NONE,
  D3D12DDI_CULL_MODE_FRONT,
  D3D12DDI_CULL_MODE_BACK
} ;

Constantes

 
D3D12DDI_CULL_MODE_NONE
Aucun mode d’abattage spécifié.
D3D12DDI_CULL_MODE_FRONT
Mode d’abattage avant.
D3D12DDI_CULL_MODE_BACK
Mode back-cull.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d3d12umddi.h