énumération D3D12DDI_CULL_MODE (d3d12umddi.h)
Spécifie le type de mode d’abattage, ou quel objet graphique, est visible dans le rendu.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_CULL_MODE {
D3D12DDI_CULL_MODE_NONE,
D3D12DDI_CULL_MODE_FRONT,
D3D12DDI_CULL_MODE_BACK
} ;
Constantes
D3D12DDI_CULL_MODE_NONE Aucun mode d’abattage spécifié. |
D3D12DDI_CULL_MODE_FRONT Mode d’abattage avant. |
D3D12DDI_CULL_MODE_BACK Mode back-cull. |
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3d12umddi.h |
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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