énumération D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE (d3d12umddi.h)

Une valeur D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE indique le type de méta-commande.

Syntax

typedef enum D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE {
  D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE_FLOAT = 0,
  D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE_UINT64 = 1,
  D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE_GPU_VIRTUAL_ADDRESS = 2,
  D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE_HEAP_TYPE_CBV_SRV_UAV = 3,
  D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE_HEAP_TYPE_CBV_SRV_UAV = 4
} ;

Constantes

 
D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE_FLOAT
Valeur : 0
Le type de paramètre est float.
D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE_UINT64
Valeur : 1
Le type de paramètre est UINT64.
D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE_GPU_VIRTUAL_ADDRESS
Valeur : 2
Adresse virtuelle GPU.
D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE_HEAP_TYPE_CBV_SRV_UAV
Valeur : 3
Le descripteur de processeur gère le type de tas CBV (vue de mémoire tampon constante), SRV (vue des ressources du nuanceur) ou UAV (vue d’accès non ordonné).
D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE_HEAP_TYPE_CBV_SRV_UAV
Valeur : 4
Le descripteur GPU gère le type de tas CBV (affichage de la mémoire tampon constante), SRV (vue des ressources du nuanceur) ou UAV (vue d’accès non ordonné).

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 10, version 1809
En-tête d3d12umddi.h

Voir aussi

D3D12DDIARG_META_COMMAND_PARAMETER_DESC