énumération D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE (d3d12umddi.h)
Une valeur D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE indique le type de méta-commande.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE {
D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE_FLOAT = 0,
D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE_UINT64 = 1,
D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE_GPU_VIRTUAL_ADDRESS = 2,
D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE_HEAP_TYPE_CBV_SRV_UAV = 3,
D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE_HEAP_TYPE_CBV_SRV_UAV = 4
} ;
Constantes
D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE_FLOAT Valeur : 0 Le type de paramètre est float. |
D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE_UINT64 Valeur : 1 Le type de paramètre est UINT64. |
D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE_GPU_VIRTUAL_ADDRESS Valeur : 2 Adresse virtuelle GPU. |
D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE_HEAP_TYPE_CBV_SRV_UAV Valeur : 3 Le descripteur de processeur gère le type de tas CBV (vue de mémoire tampon constante), SRV (vue des ressources du nuanceur) ou UAV (vue d’accès non ordonné). |
D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE_HEAP_TYPE_CBV_SRV_UAV Valeur : 4 Le descripteur GPU gère le type de tas CBV (affichage de la mémoire tampon constante), SRV (vue des ressources du nuanceur) ou UAV (vue d’accès non ordonné). |
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 10, version 1809 |
En-tête | d3d12umddi.h |
Voir aussi
Commentaires
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