énumération D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_TYPE (d3d12umddi.h)
Spécifie le type de géométrie à utiliser dans une structure d’accélération de suivi de rayons.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_TYPE {
D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_TYPE_TRIANGLES,
D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_TYPE_PROCEDURAL_PRIMITIVE_AABBS
} ;
Constantes
D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_TYPE_TRIANGLES Index triangle dans l’objet geometry. |
D3D12DDI_RAYTRACING_GEOMETRY_TYPE_PROCEDURAL_PRIMITIVE_AABBS Index dans le tableau AABB (cadre englobant aligné sur l’axe) définissant l’objet geometry. |
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 10, version 1809 |
En-tête | d3d12umddi.h |
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bientôt disponible : Tout au long de 2024, nous allons supprimer progressivement GitHub Issues comme mécanisme de commentaires pour le contenu et le remplacer par un nouveau système de commentaires. Pour plus d’informations, consultezEnvoyer et afficher des commentaires pour