énumération D3D12DDI_RESOURCE_LAYOUT (d3d12umddi.h)
Spécifie la disposition des ressources.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_RESOURCE_LAYOUT {
D3D12DDI_RL_UNDEFINED,
D3D12DDI_RL_PLACED_PHYSICAL_SUBRESOURCE_PITCHED,
D3D12DDI_RL_PLACED_VIRTUAL_SUBRESOURCE_PITCHED,
D3D12DDI_RL_SELECT_SUBRESOURCE
} ;
Constantes
D3D12DDI_RL_UNDEFINED Non défini. |
D3D12DDI_RL_PLACED_PHYSICAL_SUBRESOURCE_PITCHED Sous-ressource physique placée en hauteur. |
D3D12DDI_RL_PLACED_VIRTUAL_SUBRESOURCE_PITCHED Sous-ressource virtuelle placée en hauteur. |
D3D12DDI_RL_SELECT_SUBRESOURCE Sélectionnez sous-ressource. |
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3d12umddi.h |
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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