énumération D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER (d3d12umddi.h)
Une valeur D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER identifie le niveau auquel le pilote prend en charge les ressources en mosaïques.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER {
D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER_1 = 1,
D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER_2 = 2,
D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER_3 = 3
} ;
Constantes
D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER_NOT_SUPPORTED Valeur : 0 Le pilote ne prend pas en charge les ressources en mosaïques. |
D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER_1 Valeur : 1 Le pilote fournit une prise en charge de niveau 1 pour les ressources en mosaïques. |
D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER_2 Valeur : 2 Le pilote fournit une prise en charge de niveau 2 pour les ressources en mosaïques. |
D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER_3 Valeur : 3 Le pilote fournit une prise en charge de niveau 3 pour les ressources en mosaïques. |
Remarques
Consultez D3D12_TILED_RESOURCES_TIER pour obtenir une description détaillée de chaque niveau.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3d12umddi.h |
Voir aussi
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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