énumération D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAGS_0082_0 (d3d12umddi.h)
L’énumération D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAGS_0082_0 spécifie les indicateurs de prise en charge de la configuration pour l’encodage HEVC. Utilisez D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAGS_0083_0 pour la prise en charge complète de la fonctionnalité d’encodage vidéo pour Windows 11 (WDDM 3.0).
Syntax
typedef enum D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAGS_0082_0 {
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0082_0_NONE,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0082_0_BFRAME_LTR_COMBINED_SUPPORT,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0082_0_INTRA_SLICE_CONSTRAINED_ENCODING_SUPPORT,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0082_0_CONSTRAINED_INTRAPREDICTION_SUPPORT,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0082_0_SAO_FILTER_SUPPORT,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0082_0_ASYMETRIC_MOTION_PARTITION_SUPPORT,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0082_0_ASYMETRIC_MOTION_PARTITION_REQUIRED,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0082_0_TRANSFORM_SKIP_SUPPORT,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0082_0_DISABLING_LOOP_FILTER_ACROSS_SLICES_SUPPORT
} ;
Constantes
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0082_0_NONE Aucun indicateur. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0082_0_BFRAME_LTR_COMBINED_SUPPORT Indique la prise en charge de l’utilisation simultanée d’images B et de références à long terme. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0082_0_INTRA_SLICE_CONSTRAINED_ENCODING_SUPPORT Indique la prise en charge de l’encodage à segments limités, dans lequel chaque tranche d’un frame est encodée indépendamment des autres tranches du même frame. Ce mode limite la plage de recherche de vecteurs de mouvement à la zone de région de la tranche active ; Autrement dit, les vecteurs de mouvement en dehors de la limite de la tranche ne peuvent pas être utilisés. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0082_0_CONSTRAINED_INTRAPREDICTION_SUPPORT Indique la prise en charge de la prédiction intra-contrainte qui, si elle est activée, forcera l’encodage de chaque bloc intra-codé avec des données résiduelles uniquement à partir d’autres blocs intra-codés (et non à partir de blocs codés). Cet indicateur fait référence à constrained_intra_pred_flag dans le jeu de paramètres d’image (PPS). |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0082_0_SAO_FILTER_SUPPORT Indique la prise en charge de l’exemple de décalage adaptatif. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0082_0_ASYMETRIC_MOTION_PARTITION_SUPPORT Indique la prise en charge de la partition de mouvement asymétrique. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0082_0_ASYMETRIC_MOTION_PARTITION_REQUIRED Indique que la partition de mouvement asymétrique doit toujours être activée. Si cet indicateur est défini, D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0082_0_ASYMETRIC_MOTION_PARTITION_SUPPORT doit également être défini. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0082_0_TRANSFORM_SKIP_SUPPORT Indique la prise en charge du saut de transformation. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0082_0_DISABLING_LOOP_FILTER_ACROSS_SLICES_SUPPORT Indique la prise en charge de la désactivation du filtre de boucle sur les tranches. |
Remarques
Utilisez D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAGS_0083_0 pour la prise en charge complète de la fonctionnalité d’encodage vidéo pour Windows 11 (WDDM 3.0).
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3d12umddi.h |
Commentaires
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