énumération D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_H264_0080 (d3d12umddi.h)
L’énumération D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_H264_0080 répertorie les types de trames d’encodeur H.264 possibles.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_H264_0080 {
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_H264_0080_I_FRAME,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_H264_0080_P_FRAME,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_H264_0080_B_FRAME,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_H264_0080_IDR_FRAME
} ;
Constantes
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_H264_0080_I_FRAME I-frame : cadre entièrement intra-codé. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_H264_0080_P_FRAME P-frame (frame prédit) : autorise les références aux images passées. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_H264_0080_B_FRAME Un cadre B (cadre bidirectionnel) : permet de faire référence à des images passées et futures, dans l’ordre d’affichage. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_TYPE_H264_0080_IDR_FRAME Frame IDR (image d’actualisation instantanée du décodeur) : type spécial de I-frame où aucun frame après ne peut référencer une image antérieure. |
Remarques
Pour plus d’informations générales, consultez Encodage vidéo D3D12 .
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 11 (WDDM 3.0) |
En-tête | d3d12umddi.h |
Voir aussi
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_H264_0082_0
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_H264_0082_0
Commentaires
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