énumération D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020 (d3d12umddi.h)
L’énumération D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020 spécifie l’orientation à effectuer par le processeur vidéo.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020 {
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_DEFAULT = 0,
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_FLIP_HORIZONTAL = 1,
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_CLOCKWISE_90 = 2,
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_CLOCKWISE_90_FLIP_HORIZONTAL = 3,
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_CLOCKWISE_180 = 4,
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_FLIP_VERTICAL = 5,
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_CLOCKWISE_180_FLIP_HORIZONTAL,
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_CLOCKWISE_270 = 6,
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_CLOCKWISE_270_FLIP_HORIZONTAL = 7
} ;
Constantes
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_DEFAULT Valeur : 0 Aucune modification de l’orientation. 0 degré. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_FLIP_HORIZONTAL Valeur : 1 Retourner l’image horizontalement. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_CLOCKWISE_90 Valeur : 2 Faites pivoter l’image dans le sens des aiguilles d’une montre de 90 degrés. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_CLOCKWISE_90_FLIP_HORIZONTAL Valeur : 3 Faites pivoter l’image dans le sens des aiguilles d’une montre de 90 degrés, puis retournez-la horizontalement. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_CLOCKWISE_180 Valeur : 4 Faites pivoter l’image dans le sens des aiguilles d’une montre de 180 degrés. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_FLIP_VERTICAL Valeur : 5 Retourner l’image verticalement. Il s’agit de la même constante D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_180_FLIP_HORIZONTAL . |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_CLOCKWISE_180_FLIP_HORIZONTAL Faites pivoter l’image dans le sens des aiguilles d’une montre de 180 degrés, puis basculez horizontalement. Il s’agit de la même constante D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_FLIP_VERTICAL . |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_CLOCKWISE_270 Valeur : 6 Faites pivoter l’image dans le sens des aiguilles d’une montre de 270 degrés. |
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_0020_CLOCKWISE_270_FLIP_HORIZONTAL Valeur : 7 Faites pivoter l’image dans le sens des aiguilles d’une montre de 270 degrés, puis basculez horizontalement. |
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3d12umddi.h (inclure D3d12umddi.h) |
Voir aussi
Commentaires
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