énumération D3D12DDIARG_RENDER_PASS_FLAGS_0053 (d3d12umddi.h)
Indique l’état de la passe de rendu.
Syntax
typedef enum D3D12DDIARG_RENDER_PASS_FLAGS_0053 {
D3D12DDI_RENDER_PASS_FLAG_0053_NONE,
D3D12DDI_RENDER_PASS_FLAG_0053_ALLOW_UAV_WRITES,
D3D12DDI_RENDER_PASS_FLAG_0053_SUSPENDING_PASS,
D3D12DDI_RENDER_PASS_FLAG_0053_RESUMING_PASS
} ;
Constantes
D3D12DDI_RENDER_PASS_FLAG_0053_NONE Aucun indicateur n'est spécifié. |
D3D12DDI_RENDER_PASS_FLAG_0053_ALLOW_UAV_WRITES Permet de spécifier si l’utilisateur émettra des écritures UAV dans la passe de rendu, ce qui permet aux UMD (pilotes de mode utilisateur) de refuser le carrelage si nécessaire. |
D3D12DDI_RENDER_PASS_FLAG_0053_SUSPENDING_PASS La passe de rendu est suspendue. |
D3D12DDI_RENDER_PASS_FLAG_0053_RESUMING_PASS La passe de rendu reprend. |
Remarques
Une passe de rendu peut être à la fois reprendre et suspendre.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 10, version 1809 |
En-tête | d3d12umddi.h |
Commentaires
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