énumération D3D12DDIARG_RENDER_PASS_FLAGS_0053 (d3d12umddi.h)

Indique l’état de la passe de rendu.

Syntax

typedef enum D3D12DDIARG_RENDER_PASS_FLAGS_0053 {
  D3D12DDI_RENDER_PASS_FLAG_0053_NONE,
  D3D12DDI_RENDER_PASS_FLAG_0053_ALLOW_UAV_WRITES,
  D3D12DDI_RENDER_PASS_FLAG_0053_SUSPENDING_PASS,
  D3D12DDI_RENDER_PASS_FLAG_0053_RESUMING_PASS
} ;

Constantes

 
D3D12DDI_RENDER_PASS_FLAG_0053_NONE
Aucun indicateur n'est spécifié.
D3D12DDI_RENDER_PASS_FLAG_0053_ALLOW_UAV_WRITES
Permet de spécifier si l’utilisateur émettra des écritures UAV dans la passe de rendu, ce qui permet aux UMD (pilotes de mode utilisateur) de refuser le carrelage si nécessaire.
D3D12DDI_RENDER_PASS_FLAG_0053_SUSPENDING_PASS
La passe de rendu est suspendue.
D3D12DDI_RENDER_PASS_FLAG_0053_RESUMING_PASS
La passe de rendu reprend.

Remarques

Une passe de rendu peut être à la fois reprendre et suspendre.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 10, version 1809
En-tête d3d12umddi.h