structure D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_FUNCS_VIDEO_0020 (d3d12umddi.h)
Fonctions de file d’attente de commandes pour la vidéo.
Syntaxe
typedef struct D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_FUNCS_VIDEO_0020 {
PFND3D12DDI_EXECUTECOMMANDLISTS pfnExecuteCommandLists;
PFND3D12DDI_UPDATETILEMAPPINGS pfnUpdateTileMappings;
PFND3D12DDI_COPYTILEMAPPINGS pfnCopyTileMappings;
PFND3D12DDI_SIGNAL_FENCE pfnSignalFence;
PFND3D12DDI_WAIT_FOR_FENCE pfnWaitForFence;
} D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_FUNCS_VIDEO_0020;
Membres
pfnExecuteCommandLists
Exécuter des listes de commandes.
pfnUpdateTileMappings
Mettre à jour les mappages de vignettes.
pfnCopyTileMappings
Copier des mappages de vignettes.
pfnSignalFence
Clôture de signal.
pfnWaitForFence
Attendez la clôture.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3d12umddi.h (inclure D3d12umddi.h) |
Commentaires
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