structure D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_FUNCS_VIDEO_0020 (d3d12umddi.h)

Fonctions de file d’attente de commandes pour la vidéo.

Syntaxe

typedef struct D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_FUNCS_VIDEO_0020 {
  PFND3D12DDI_EXECUTECOMMANDLISTS pfnExecuteCommandLists;
  PFND3D12DDI_UPDATETILEMAPPINGS  pfnUpdateTileMappings;
  PFND3D12DDI_COPYTILEMAPPINGS    pfnCopyTileMappings;
  PFND3D12DDI_SIGNAL_FENCE        pfnSignalFence;
  PFND3D12DDI_WAIT_FOR_FENCE      pfnWaitForFence;
} D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_FUNCS_VIDEO_0020;

Membres

pfnExecuteCommandLists

Exécuter des listes de commandes.

pfnUpdateTileMappings

Mettre à jour les mappages de vignettes.

pfnCopyTileMappings

Copier des mappages de vignettes.

pfnSignalFence

Clôture de signal.

pfnWaitForFence

Attendez la clôture.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d3d12umddi.h (inclure D3d12umddi.h)