D3D12DDI_PRESENT_HWQUEUES_0051 structure (d3d12umddi.h)
Décrit les files d’attente matérielles d’allocation vers et depuis laquelle le contenu est copié.
Syntaxe
typedef struct D3D12DDI_PRESENT_HWQUEUES_0051 {
UINT BroadcastQueueCount;
HANDLE hHwQueues[D3DDDI_MAX_BROADCAST_CONTEXT + 1];
} D3D12DDI_PRESENT_HWQUEUES_0051;
Membres
BroadcastQueueCount
Spécifie le nombre de contextes.
hHwQueues[D3DDDI_MAX_BROADCAST_CONTEXT + 1]
Handle pour un tableau de files d’attente matérielles.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 10, version 1809 |
En-tête | d3d12umddi.h |
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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