D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS structure (d3d12umddi.h)
Paramètres nécessaires pour spécifier si l’application a une dépendance sur la ressource en cours d’effacement, à une couleur spécifique.
Syntaxe
typedef struct D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS {
D3D12DDI_CLEAR_VALUES ClearValue;
} D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS;
Membres
ClearValue
Pointeur vers une structure D3D12DDI_CLEAR_VALUES qui contient les paramètres qui doivent commencer une passe de rendu.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 10, version 1809 |
En-tête | d3d12umddi.h |
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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