D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS structure (d3d12umddi.h)

Paramètres nécessaires pour spécifier si l’application a une dépendance sur la ressource en cours d’effacement, à une couleur spécifique.

Syntaxe

typedef struct D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS {
  D3D12DDI_CLEAR_VALUES ClearValue;
} D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS;

Membres

ClearValue

Pointeur vers une structure D3D12DDI_CLEAR_VALUES qui contient les paramètres qui doivent commencer une passe de rendu.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 10, version 1809
En-tête d3d12umddi.h