structure D3D12DDI_RENDER_PASS_FUNCS_0043 (d3d12umddi.h)
Fonctions de rappel utilisées pour commencer et terminer une passe de rendu.
Syntaxe
typedef struct D3D12DDI_RENDER_PASS_FUNCS_0043 {
PFND3D12DDI_BEGIN_RENDER_PASS pfnBeginRenderPass;
PFND3D12DDI_END_RENDER_PASS pfnEndRenderPass;
} D3D12DDI_RENDER_PASS_FUNCS_0043;
Membres
pfnBeginRenderPass
Pointeur vers le PFND3D12DDI_BEGIN_RENDER_PASS rappel pour commencer une passe de rendu.
pfnEndRenderPass
Pointeur vers le rappel PFND3D12DDI_END_RENDER_PASS pour mettre fin à une passe de rendu.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 10, version 1809 |
En-tête | d3d12umddi.h |
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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