D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0041_1 structure (d3d12umddi.h)
Arguments de flux de sortie pour le décodage vidéo.
Syntaxe
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0041_1 {
D3D12DDI_HRESOURCE hDrvOutputTexture2D;
UINT OutputSubresource;
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS_0041 ConversionArguments;
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_COMPONENT_HISTOGRAM_0041 Histograms[D3D12DDI_VIDEO_DECODE_MAX_HISTOGRAM_COMPONENTS];
} D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0041_1;
Membres
hDrvOutputTexture2D
Texture de sortie. Si la conversion de décodage est activée, cette sortie spécifie la sortie post-conversion. Si la conversion de décodage n’est pas activée, il s’agit de la sortie de décodage.
OutputSubresource
Sous-ressource de sortie à utiliser pour le paramètre hDrvOutputTexture2D . Si la sortie est un tableau, cela permet de spécifier des index de tableau.
ConversionArguments
Arguments de conversion de sortie facultatifs.
Histograms[D3D12DDI_VIDEO_DECODE_MAX_HISTOGRAM_COMPONENTS]
Tableau de structures D3D12DDI_VIDEO_DECODE_COMPONENT_HISTOGRAM_0041.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3d12umddi.h |
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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