structure D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_PROCESSOR_0043 (d3d12umddi.h)

Utilisé pour créer un processeur vidéo.

Syntaxe

typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_PROCESSOR_0043 {
  UINT                                            NodeMask;
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_DESC_0032  OutputStream;
  D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_STREAM_DESC_0043 *pInputStreams;
  UINT                                            NumInputStreams;
} D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_PROCESSOR_0043;

Membres

NodeMask

Représente l’ensemble de nœuds.

OutputStream

Flux de sortie.

pInputStreams

Flux d'entrée.

NumInputStreams

Nombre de flux d’entrée.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d3d12umddi.h