structure D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_PROCESSOR_0043 (d3d12umddi.h)
Utilisé pour créer un processeur vidéo.
Syntaxe
typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_PROCESSOR_0043 {
UINT NodeMask;
D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_DESC_0032 OutputStream;
D3D12DDI_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_STREAM_DESC_0043 *pInputStreams;
UINT NumInputStreams;
} D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_PROCESSOR_0043;
Membres
NodeMask
Représente l’ensemble de nœuds.
OutputStream
Flux de sortie.
pInputStreams
Flux d'entrée.
NumInputStreams
Nombre de flux d’entrée.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3d12umddi.h |
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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