structure D3DHAL_CONTEXTDESTROYDATA (d3dhal.h)

La structure D3DHAL_CONTEXTDESTROYDATA contient les informations dont la fonction D3dContextDestroy a besoin pour supprimer un contexte.

Syntaxe

typedef struct _D3DHAL_CONTEXTDESTROYDATA {
  ULONG_PTR dwhContext;
  HRESULT   ddrval;
} D3DHAL_CONTEXTDESTROYDATA;

Membres

dwhContext

Spécifie le handle du contexte à détruire.

ddrval

Spécifie l’emplacement où le pilote écrit le code de retour pour D3dContextDestroy. D3D_OK indique la réussite. Pour plus d’informations, consultez Codes de retour pour les rappels de pilotes Direct3D.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d3dhal.h (inclure D3dhal.h)

Voir aussi

D3dContextDestroy