D3DHAL_DP2SETSTREAMSOURCE2 structure (d3dhal.h)

DirectX 9.0 et versions ultérieures uniquement.

La structure D3DHAL_DP2SETSTREAMSOURCE2 est utilisée pour lier une partie d’une source de flux de vertex à une mémoire tampon de vertex pour D3dDrawPrimitives2.

Syntaxe

typedef struct _D3DHAL_DP2SETSTREAMSOURCE2 {
  DWORD dwStream;
  DWORD dwVBHandle;
  DWORD dwOffset;
  DWORD dwStride;
} D3DHAL_DP2SETSTREAMSOURCE2;

Membres

dwStream

Spécifie le flux lié. Sa valeur est comprise entre zéro et le nombre maximal de flux spécifié par le pilote.

dwVBHandle

Spécifie le handle de la mémoire tampon de vertex. Il est légal que le handle de la mémoire tampon de vertex soit égal à zéro, auquel cas le flux n’est plus lié à une mémoire tampon de vertex.

dwOffset

Spécifie le décalage de la taille du premier sommet en octets.

dwStride

Spécifie la taille du vertex en octets.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d3dhal.h (inclure D3dhal.h)

Voir aussi

D3DDP2OP_SETSTREAMSOURCE2

D3dDrawPrimitives2