PFND3DKMT_SUBMITSIGNALSYNCOBJECTSTOHWQUEUE fonction de rappel (d3dkmthk.h)
Implémenté par le pilote client pour envoyer un signal à la file d’attente matérielle.
Syntaxe
PFND3DKMT_SUBMITSIGNALSYNCOBJECTSTOHWQUEUE PfnD3dkmtSubmitSignalSyncObjectsToHwQueue;
NTSTATUS PfnD3dkmtSubmitSignalSyncObjectsToHwQueue(
const D3DKMT_SUBMITSIGNALSYNCOBJECTSTOHWQUEUE *unnamedParam1
)
{...}
Paramètres
unnamedParam1
Pointeur vers une structure D3DKMT_SUBMITSIGNALSYNCOBJECTSTOHWQUEUE .
Valeur retournée
La méthode retourne STATUS_SUCCESS si l’opération réussit. Sinon, cette méthode peut retourner un code d’erreur NTSTATUS approprié.
Remarques
Inscrivez votre implémentation de cette fonction de rappel en définissant le membre approprié de D3DKMT_SUBMITSIGNALSYNCOBJECTSTOHWQUEUE , puis en appelant PfnD3dkmtSubmitSignalSyncObjectsToHwQueue.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3dkmthk.h |
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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