énumération D3DKMT_GPU_PREFERENCE_QUERY_STATE (d3dkmthk.h)

Une valeur D3DKMT_GPU_PREFERENCE_QUERY_STATE spécifie la préférence GPU pour une requête.

Syntax

typedef enum _D3DKMT_GPU_PREFERENCE_QUERY_STATE {
  D3DKMT_GPU_PREFERENCE_STATE_UNINITIALIZED,
  D3DKMT_GPU_PREFERENCE_STATE_HIGH_PERFORMANCE,
  D3DKMT_GPU_PREFERENCE_STATE_MINIMUM_POWER,
  D3DKMT_GPU_PREFERENCE_STATE_UNSPECIFIED,
  D3DKMT_GPU_PREFERENCE_STATE_NOT_FOUND,
  D3DKMT_GPU_PREFERENCE_STATE_USER_SPECIFIED_GPU
} D3DKMT_GPU_PREFERENCE_QUERY_STATE;

Constantes

 
D3DKMT_GPU_PREFERENCE_STATE_UNINITIALIZED
La préférence GPU n’est pas initialisée.
D3DKMT_GPU_PREFERENCE_STATE_HIGH_PERFORMANCE
Le GPU le plus performant est préférable.
D3DKMT_GPU_PREFERENCE_STATE_MINIMUM_POWER
Le GPU à alimentation minimale est préférable.
D3DKMT_GPU_PREFERENCE_STATE_UNSPECIFIED
Une préférence GPU n’est pas spécifiée.
D3DKMT_GPU_PREFERENCE_STATE_NOT_FOUND
La préférence GPU est introuvable.

Remarques

La préférence utilisateur doit être l’une des trois options suivantes :

  • D3DKMT_GPU_PREFERENCE_STATE_HIGH_PERFORMANCE
  • D3DKMT_GPU_PREFERENCE_STATE_MINIMUM_POWER
  • D3DKMT_GPU_PREFERENCE_STATE_UNSPECIFIED

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 10, version 1809
En-tête d3dkmthk.h