Fonction D3DKMTSetQueuedLimit (d3dkmthk.h)

La fonction D3DKMTSetQueuedLimit définit ou récupère la limite du nombre d’opérations du type donné pouvant être mises en file d’attente pour l’appareil donné.

Syntaxe

NTSTATUS D3DKMTSetQueuedLimit(
  [in] const D3DKMT_SETQUEUEDLIMIT *unnamedParam1
);

Paramètres

[in] unnamedParam1

Pointeur vers une structure de D3DKMT_SETQUEUEDLIMIT qui décrit les paramètres pour définir ou récupérer la limite des opérations en file d’attente.

Valeur retournée

D3DKMTSetQueuedLimit retourne l’une des valeurs suivantes :

Code de retour Description
STATUS_SUCCESS La limite des opérations en file d’attente a été correctement définie ou récupérée.
STATUS_DEVICE_REMOVED La carte graphique a été arrêtée ou le périphérique d’affichage a été réinitialisé.
STATUS_INVALID_PARAMETER Les paramètres ont été validés et déterminés comme incorrects.

Cette fonction peut également retourner d’autres valeurs NTSTATUS .

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows Vista
Plateforme cible Universal
En-tête d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)
Bibliothèque Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

Voir aussi

D3DKMT_QUEUEDLIMIT_TYPE

D3DKMT_SETQUEUEDLIMIT