Fonction D3DKMTWaitForIdle (d3dkmthk.h)
La fonction D3DKMTWaitForIdle attend qu’un périphérique d’affichage soit inactif.
Syntaxe
NTSTATUS D3DKMTWaitForIdle(
IN const *D3DKMT_WAITFORIDLE
);
Paramètres
D3DKMT_WAITFORIDLE
pData [in]
Pointeur vers une structure de D3DKMT_WAITFORIDLE qui spécifie le périphérique d’affichage à attendre.
Valeur retournée
D3DKMTWaitForIdle retourne l’une des valeurs suivantes :
Code de retour | Description |
---|---|
STATUS_SUCCESS | L’attente de l’appareil d’affichage s’est produite. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Les paramètres ont été validés et déterminés comme incorrects. |
Cette fonction peut également retourner d’autres valeurs NTSTATUS.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows Vista |
Plateforme cible | Universal |
En-tête | d3dkmthk.h (inclure D3dkmthk.h) |
Bibliothèque | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |
Voir aussi
Commentaires
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