D3DKMT_CREATEOVERLAY structure (d3dkmthk.h)

La structure D3DKMT_CREATEOVERLAY décrit le matériel de superposition.

Syntaxe

typedef struct _D3DKMT_CREATEOVERLAY {
  [in]  D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  [in]  D3DKMT_HANDLE                  hDevice;
  [in]  D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO       OverlayInfo;
  [out] D3DKMT_HANDLE                  hOverlay;
} D3DKMT_CREATEOVERLAY;

Membres

[in] VidPnSourceId

Numéro d’identification de base zéro de la source de la vidéo présente dans un chemin d’accès d’une topologie de réseau présent vidéo (VidPN) sur laquelle superposer (autrement dit, l’identificateur de la surface primaire sur laquelle superposer).

[in] hDevice

Handle de l’appareil auquel la superposition est associée.

[in] OverlayInfo

Structure D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO qui décrit des informations sur l’objet de superposition en mode noyau.

[out] hOverlay

Un D3DKMT_HANDLE type de données qui représente un handle en mode noyau à l’objet de superposition en mode noyau, qui représente le matériel de superposition dans les appels suivants par l’ICD OpenGl.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows Vista
En-tête d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)

Voir aussi

D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO

D3DKMTCreateOverlay