structure D3DKMT_FLIPMANAGER_PRESENTHISTORYTOKEN (d3dkmthk.h)

La structure D3DKMT_FLIPMANAGER_PRESENTHISTORYTOKEN identifie un jeton d’historique actuel inversé.

Syntaxe

typedef struct _D3DKMT_FLIPMANAGER_PRESENTHISTORYTOKEN {
  D3DKMT_ALIGN64 ULONG64   hPrivateData;
  D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG PresentAtQpc;
  union {
    struct {
      UINT Discard : 1;
      UINT PresentAt : 1;
      UINT hPrivateDataIsPointer : 1;
      UINT Reserved : 29;
    };
    UINT Value;
  } Flags;
} D3DKMT_FLIPMANAGER_PRESENTHISTORYTOKEN;

Membres

hPrivateData

Gérez les données privées du jeton.

PresentAtQpc

Présentez l’image à cette heure QPC (Query Performance Counter).

Flags

Attributs d’un jeton d’historique actuel inversé.

Flags.Discard

Ignorez le jeton.

Flags.PresentAt

Présentez le jeton.

Flags.hPrivateDataIsPointer

Le handle vers les données privées (hPrivateData) est un pointeur.

Flags.Reserved

Ce membre est réservé.

Flags.Value

Une autre façon d’accéder aux indicateurs.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d3dkmthk.h