D3DKMT_GETRUNTIMEDATA structure (d3dkmthk.h)

Utilisé pour obtenir des données d’exécution.

Syntaxe

typedef struct _D3DKMT_GETRUNTIMEDATA {
  [in]      D3DKMT_HANDLE hAdapter;
  [in]      D3DKMT_HANDLE hGlobalShare;
  [in, out] VOID          *pRuntimeData;
  [in]      UINT          RuntimeDataSize;
} D3DKMT_GETRUNTIMEDATA;

Membres

[in] hAdapter

Handle de la carte graphique.

[in] hGlobalShare

Handle vers un partage global.

[in, pRuntimeData

Pointeur vers les données d’exécution.

[in] RuntimeDataSize

Taille des données du runtime.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d3dkmthk.h