D3DKMT_GETRUNTIMEDATA structure (d3dkmthk.h)
Utilisé pour obtenir des données d’exécution.
Syntaxe
typedef struct _D3DKMT_GETRUNTIMEDATA {
[in] D3DKMT_HANDLE hAdapter;
[in] D3DKMT_HANDLE hGlobalShare;
[in, out] VOID *pRuntimeData;
[in] UINT RuntimeDataSize;
} D3DKMT_GETRUNTIMEDATA;
Membres
[in] hAdapter
Handle de la carte graphique.
[in] hGlobalShare
Handle vers un partage global.
[in, pRuntimeData
Pointeur vers les données d’exécution.
[in] RuntimeDataSize
Taille des données du runtime.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3dkmthk.h |
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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