structure D3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID (d3dkmthk.h)

Fournit des informations qui décrivent une ressource partagée et la carte graphique sur laquelle la ressource a été créée.

Syntaxe

typedef struct _D3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID {
  [in]  D3DKMT_HANDLE hGlobalShare;
  [in]  HANDLE        hNtHandle;
  [out] LUID          AdapterLuid;
} D3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID;

Membres

[in] hGlobalShare

Handle de la ressource partagée.

[in] hNtHandle

Un handle NT pour le processus.

[out] AdapterLuid

LUID qui sert d’identificateur pour l’appareil sur lequel la ressource indiquée par hGlobalShare a été créée. LUID est défini dans Dxgi.h.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012
En-tête d3dkmthk.h (inclure D3dkmthk.h)