structure D3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID (d3dkmthk.h)
Fournit des informations qui décrivent une ressource partagée et la carte graphique sur laquelle la ressource a été créée.
Syntaxe
typedef struct _D3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID {
[in] D3DKMT_HANDLE hGlobalShare;
[in] HANDLE hNtHandle;
[out] LUID AdapterLuid;
} D3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID;
Membres
[in] hGlobalShare
Handle de la ressource partagée.
[in] hNtHandle
Un handle NT pour le processus.
[out] AdapterLuid
LUID qui sert d’identificateur pour l’appareil sur lequel la ressource indiquée par hGlobalShare a été créée. LUID est défini dans Dxgi.h.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 |
En-tête | d3dkmthk.h (inclure D3dkmthk.h) |
Commentaires
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