D3DKMT_NODE_PERFDATA structure (d3dkmthk.h)

Représente les données de performances collectées par moteur à partir d’un adaptateur sur une base d’intervalles.

Syntaxe

typedef struct _D3DKMT_NODE_PERFDATA {
  [in]  UINT32                   NodeOrdinal;
  [in]  UINT32                   PhysicalAdapterIndex;
  [out] D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG Frequency;
  [out] D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG MaxFrequency;
  [out] D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG MaxFrequencyOC;
  [out] ULONG                    Voltage;
  [out] ULONG                    VoltageMax;
  [out] ULONG                    VoltageMaxOC;
  [out] D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG MaxTransitionLatency;
        D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG Reserved;
} D3DKMT_NODE_PERFDATA;

Membres

[in] NodeOrdinal

Ordinal de nœud du moteur demandé.

[in] PhysicalAdapterIndex

Index de la carte physique dans la chaîne LDA (carte graphique liée).

[out] Frequency

Fréquence d’horloge du moteur demandé, représentée en hertz.

[out] MaxFrequency

Fréquence maximale que le moteur peut normalement atteindre en hertz sans overclocking.

[out] MaxFrequencyOC

Fréquence maximale que le moteur peut atteindre avec son overclock actuel en hertz.

[out] Voltage

Tension du moteur demandé, représentée en milli volts.

[out] VoltageMax

La tension maximale du moteur en milli volts sans overclocked.

[out] VoltageMaxOC

La tension maximale du moteur lorsqu’il est overclocké en milli volts.

[out] MaxTransitionLatency

Latence de transition maximale pour modifier la fréquence, en 100 nanosecondes.

Reserved

Réservé

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d3dkmthk.h