D3DKMT_OUTPUTDUPL_RELEASE_FRAME structure (d3dkmthk.h)
Définit l’image de bureau dupliquée qui doit être publiée dans un appel à la fonction D3DKMTOutputDuplReleaseFrame .
Syntaxe
typedef struct _D3DKMT_OUTPUTDUPL_RELEASE_FRAME {
[in] D3DKMT_HANDLE hAdapter;
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
UINT NextKeyMutexIdx;
} D3DKMT_OUTPUTDUPL_RELEASE_FRAME;
Membres
[in] hAdapter
Handle de type D3DKMT_HANDLE qui représente un handle en mode noyau pour la carte graphique qui contient l’image de bureau dupliquée.
[in] VidPnSourceId
Numéro d’identification de base zéro de la source de la vidéo présente dans un chemin d’accès d’une topologie de réseau présent vidéo (VidPN).
NextKeyMutexIdx
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 |
En-tête | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |
Voir aussi
Commentaires
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