D3DKMT_REGISTERTRIMNOTIFICATION structure (d3dkmthk.h)
D3DKMT_REGISTERTRIMNOTIFICATION est utilisé avec D3DKMTRegisterTrimNotification pour inscrire un rappel pour un appareil en mode noyau pour les notifications provenant d’une infrastructure graphique (comme OpenGL).
Syntaxe
typedef struct _D3DKMT_REGISTERTRIMNOTIFICATION {
[in] LUID AdapterLuid;
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
[in] PFND3DKMT_TRIMNOTIFICATIONCALLBACK Callback;
[in] VOID *Context;
[out] VOID *Handle;
} D3DKMT_REGISTERTRIMNOTIFICATION;
Membres
[in] AdapterLuid
Luid de l’adaptateur créé par l’appareil.
[in] hDevice
Appareil pour lequel découper la liste de résidence.
[in] Callback
Pointeur vers la fonction de rappel.
[in] Context
Contexte fourni par l’appelant pour le rappel.
[out] Handle
Handle qui sera utilisé pour annuler l’inscription du rappel auprès de D3DKMTUnregisterTrimNotification.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 10 |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2016 |
En-tête | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |
Voir aussi
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bientôt disponible : Tout au long de 2024, nous allons supprimer progressivement GitHub Issues comme mécanisme de commentaires pour le contenu et le remplacer par un nouveau système de commentaires. Pour plus d’informations, consultezEnvoyer et afficher des commentaires pour