D3DKMT_REGISTERTRIMNOTIFICATION structure (d3dkmthk.h)

D3DKMT_REGISTERTRIMNOTIFICATION est utilisé avec D3DKMTRegisterTrimNotification pour inscrire un rappel pour un appareil en mode noyau pour les notifications provenant d’une infrastructure graphique (comme OpenGL).

Syntaxe

typedef struct _D3DKMT_REGISTERTRIMNOTIFICATION {
  [in]  LUID                               AdapterLuid;
  [in]  D3DKMT_HANDLE                      hDevice;
  [in]  PFND3DKMT_TRIMNOTIFICATIONCALLBACK Callback;
  [in]  VOID                               *Context;
  [out] VOID                               *Handle;
} D3DKMT_REGISTERTRIMNOTIFICATION;

Membres

[in] AdapterLuid

Luid de l’adaptateur créé par l’appareil.

[in] hDevice

Appareil pour lequel découper la liste de résidence.

[in] Callback

Pointeur vers la fonction de rappel.

[in] Context

Contexte fourni par l’appelant pour le rappel.

[out] Handle

Handle qui sera utilisé pour annuler l’inscription du rappel auprès de D3DKMTUnregisterTrimNotification.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 10
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2016
En-tête d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)

Voir aussi

D3DKMTRegisterTrimNotification

D3DKMTUnregisterTrimNotification