structure D3DKMT_SETSYNCREFRESHCOUNTWAITTARGET (d3dkmthk.h)
Utilisé pour définir le nombre d’actualisations de synchronisation pour la cible d’attente.
Syntaxe
typedef struct _D3DKMT_SETSYNCREFRESHCOUNTWAITTARGET {
[in] D3DKMT_HANDLE hAdapter;
[in, opt] D3DKMT_HANDLE hDevice;
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
[in] UINT TargetSyncRefreshCount;
} D3DKMT_SETSYNCREFRESHCOUNTWAITTARGET;
Membres
[in] hAdapter
Handle de la carte graphique.
[in, hDevice
Handle de l’appareil.
[in] VidPnSourceId
Numéro d’identification de base zéro de la source vidéo présente dans un chemin d’accès d’une topologie VidPN (Video Present Network) à laquelle le moniteur est connecté.
[in] TargetSyncRefreshCount
Nombre d’actualisation de synchronisation cible.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3dkmthk.h |
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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