structure D3DKMT_SETSYNCREFRESHCOUNTWAITTARGET (d3dkmthk.h)

Utilisé pour définir le nombre d’actualisations de synchronisation pour la cible d’attente.

Syntaxe

typedef struct _D3DKMT_SETSYNCREFRESHCOUNTWAITTARGET {
  [in]      D3DKMT_HANDLE                  hAdapter;
  [in, opt] D3DKMT_HANDLE                  hDevice;
  [in]      D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  [in]      UINT                           TargetSyncRefreshCount;
} D3DKMT_SETSYNCREFRESHCOUNTWAITTARGET;

Membres

[in] hAdapter

Handle de la carte graphique.

[in, hDevice

Handle de l’appareil.

[in] VidPnSourceId

Numéro d’identification de base zéro de la source vidéo présente dans un chemin d’accès d’une topologie VidPN (Video Present Network) à laquelle le moniteur est connecté.

[in] TargetSyncRefreshCount

Nombre d’actualisation de synchronisation cible.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d3dkmthk.h