D3DKMT_SUBMITCOMMANDFLAGS structure (d3dkmthk.h)

Structure qui identifie, dans les indicateurs de champ binaire, des informations sur une mémoire tampon d’accès direct à la mémoire (DMA) à soumettre à l’unité de traitement graphique (GPU).

Syntaxe

typedef struct _D3DKMT_SUBMITCOMMANDFLAGS {
  [in] UINT NullRendering : 1;
  [in] UINT PresentRedirected : 1;
       UINT NoKmdAccess : 1;
       UINT Reserved : 29;
} D3DKMT_SUBMITCOMMANDFLAGS;

Membres

[in] NullRendering

Valeur UINT qui spécifie si le pilote doit simuler l’insertion de la mémoire tampon DMA dans l’anneau (autrement dit, si le pilote doit générer l’interruption de clôture à la fin de la mémoire tampon DMA) ; Toutefois, le pilote ne doit pas exécuter (restituer) la mémoire tampon DMA.

[in] PresentRedirected

Valeur UINT qui spécifie si la mémoire tampon DMA contient une opération actuelle redirigée, qui est un présent vers une allocation partagée qui appartient au Gestionnaire Windows d’affichage.

NoKmdAccess

Reserved

Réservé à un usage interne.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête d3dkmthk.h