structure D3DKMT_UNPINDIRECTFLIPRESOURCES (d3dkmthk.h)
Arguments utilisés pour désépiner les ressources de retournement direct.
Syntaxe
typedef struct _D3DKMT_UNPINDIRECTFLIPRESOURCES {
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
[in] UINT ResourceCount;
[in] D3DKMT_HANDLE *pResourceList;
} D3DKMT_UNPINDIRECTFLIPRESOURCES;
Membres
[in] hDevice
Handle de l’appareil.
[in] ResourceCount
Nombre de ressources à désépiner.
[in] pResourceList
Tableau de handles de ressources à désépiner.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3dkmthk.h |
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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