structure D3DKMT_WORKINGSETINFO (d3dkmthk.h)
La structure D3DKMT_WORKINGSETINFO décrit des informations sur l’ensemble de travail de la carte graphique que le pilote client installable OpenGL (ICD) obtient en appelant la fonction D3DKMTQueryAdapterInfo .
Syntaxe
typedef struct _D3DKMT_WORKINGSETINFO {
[out] D3DKMT_WORKINGSETFLAGS Flags;
[out] ULONG MinimumWorkingSetPercentile;
[out] ULONG MaximumWorkingSetPercentile;
} D3DKMT_WORKINGSETINFO;
Membres
[out] Flags
Structure D3DKMT_WORKINGSETFLAGS qui indique, dans les indicateurs de champ de bits, les propriétés d’ensemble de travail.
[out] MinimumWorkingSetPercentile
Centile minimal de l’ensemble de travail.
[out] MaximumWorkingSetPercentile
Centile de jeu de travail maximal.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows Vista |
En-tête | d3dkmthk.h (inclure D3dkmthk.h) |
Voir aussi
Commentaires
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