structure D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION (d3dkmthk.h)
Important
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La structure D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION identifie la file d’attente matérielle sur laquelle l’UMD a soumis le travail.
Syntaxe
typedef struct _D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION {
D3DKMT_HANDLE hHwQueue;
D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION_FLAGS Flags;
} D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION;
Membres
hHwQueue
[in] Handle UMD de l’objet de file d’attente matérielle créé lors d’un appel précédent à D3DKMTCreateHwQueue. Cet objet identifie la file d’attente matérielle sur laquelle le travail a été envoyé.
Flags
[in] Structure D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION_FLAGS avec des indicateurs de soumission de travail.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | WIN11_FUTURE |
En-tête | d3dkmthk.h |
Voir aussi
Commentaires
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