structure D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION (d3dkmthk.h)

Important

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La structure D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION identifie la file d’attente matérielle sur laquelle l’UMD a soumis le travail.

Syntaxe

typedef struct _D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION {
  D3DKMT_HANDLE                       hHwQueue;
  D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION_FLAGS Flags;
} D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION;

Membres

hHwQueue

[in] Handle UMD de l’objet de file d’attente matérielle créé lors d’un appel précédent à D3DKMTCreateHwQueue. Cet objet identifie la file d’attente matérielle sur laquelle le travail a été envoyé.

Flags

[in] Structure D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION_FLAGS avec des indicateurs de soumission de travail.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge WIN11_FUTURE
En-tête d3dkmthk.h

Voir aussi

D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION_FLAGS

D3DKMTNotifyWorkSubmission