D3DDDICB_LOCK2FLAGS structure (d3dukmdt.h)

D3DDDICB_LOCK2FLAGS est utilisé par la fonction de noyau Lock2 pour déterminer comment une allocation est verrouillée.

Contrairement à Lock, qui a pris en charge de nombreux indicateurs, Lock2 n’en a aucun. Les arguments Lock2 permettent de spécifier des indicateurs à l’aide de cette structure, mais pour l’instant, il ne dispose que d’un champ réservé pour permettre l’ajout de fonctionnalités à l’avenir.

Syntaxe

typedef struct _D3DDDICB_LOCK2FLAGS {
  union {
    struct {
      UINT Reserved : 32;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DDDICB_LOCK2FLAGS;

Membres

Reserved

Ce membre est réservé et doit être égal à zéro.

Value

Ce membre doit être égal à zéro.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 10
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2016
En-tête d3dukmdt.h (include D3dumddi.h, D3dkmddi.h)

Voir aussi

Verrou

Lock2