PFND3DDDI_DESTROYOVERLAY fonction de rappel (d3dumddi.h)

La fonction DestroyOverlay désactive le matériel de superposition et libère la poignée de superposition.

Syntaxe

PFND3DDDI_DESTROYOVERLAY Pfnd3dddiDestroyoverlay;

HRESULT Pfnd3dddiDestroyoverlay(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDIARG_DESTROYOVERLAY *unnamedParam2
)
{...}

Paramètres

hDevice

Handle pour le périphérique d’affichage (contexte graphique).

unnamedParam2

pData [in]

Pointeur vers une structure de D3DDDIARG_DESTROYOVERLAY qui contient le handle de superposition.

Valeur retournée

DestroyOverlay retourne S_OK ou un résultat d’erreur approprié si le matériel de superposition n’est pas désactivé.

Remarques

Les superpositions sont indépendantes des ressources affichées à l’aide des superpositions.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows.
Plateforme cible Desktop (Expérience utilisateur)
En-tête d3dumddi.h (inclure D3dumddi.h)

Voir aussi

D3DDDIARG_DESTROYOVERLAY

D3DDDI_DEVICEFUNCS