PFND3DDDI_RESERVEGPUVIRTUALADDRESSCB fonction de rappel (d3dumddi.h)
pfnReserveGPUVirtualAddressCb réserve une plage d’adresses dans l’espace d’adressage virtuel de l’unité de traitement graphique (GPU) de processus actuel. La plage d’adresses est uniquement réservée, il n’y a pas de mémoire réelle derrière elle.
Le pilote de mode utilisateur peut choisir l’adresse virtuelle GPU de base à utiliser pour la réservation en spécifiant une valeur non NULL pour BaseAddress. Le gestionnaire de mémoire vidéo utilise la plage spécifiée si elle est disponible. Si la plage croise une plage existante, l’opération échoue. Le pilote en mode utilisateur peut passer une adresse debase NULL pour permettre au gestionnaire de mémoire vidéo de choisir une adresse de base.
Lorsque le pilote de mode utilisateur choisit de laisser le gestionnaire de mémoire vidéo choisir une adresse de base pour la plage d’adresses virtuelles GPU, il peut choisir de limiter la plage que le gestionnaire de mémoire vidéo prendra en compte en spécifiant des valeurs non NULL pour MinimumAddress et MaximumAddress. Le gestionnaire de mémoire vidéo garantit que la plage d’adresses virtuelles GPU allouée est entièrement contenue dans la plage. Le pilote de mode utilisateur peut spécifier uniquement une Adresse Minimale (MaximumAddress étant supposé être la fin de l’espace d’adressage) ou uniquement une Adresse Maximale (MinimumAddress étant supposé être égal à 0).
Syntaxe
PFND3DDDI_RESERVEGPUVIRTUALADDRESSCB Pfnd3dddiReservegpuvirtualaddresscb;
HRESULT Pfnd3dddiReservegpuvirtualaddresscb(
HANDLE hDevice,
D3DDDI_RESERVEGPUVIRTUALADDRESS *unnamedParam2
)
{...}
Paramètres
hDevice
Handle de l’appareil d’affichage.
unnamedParam2
pData [in, out]
Pointeur vers une structure D3DDDI_RESERVEGPUVIRTUALADDRESS qui décrit l’opération à effectuer.
Valeur retournée
Si cette fonction de rappel réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 10 |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2016 |
Plateforme cible | Desktop (Expérience utilisateur) |
En-tête | d3dumddi.h (inclure D3dumddi.h) |
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Commentaires
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