PFND3DDDI_UPDATEOVERLAY fonction de rappel (d3dumddi.h)
La fonction UpdateOverlay reconfigure ou déplace une superposition affichée.
Syntaxe
PFND3DDDI_UPDATEOVERLAY Pfnd3dddiUpdateoverlay;
HRESULT Pfnd3dddiUpdateoverlay(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_UPDATEOVERLAY *unnamedParam2
)
{...}
Paramètres
hDevice
Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).
unnamedParam2
pData [in]
Pointeur vers une structure D3DDDIARG_UPDATEOVERLAY qui décrit comment reconfigurer la superposition.
Valeur retournée
UpdateOverlay retourne l’une des valeurs suivantes :
Code de retour | Description |
---|---|
S_OK | La superposition est correctement modifiée. |
E_OUTOFMEMORY | UpdateOverlay n’a pas pu se terminer en raison d’une mémoire insuffisante. |
D3DDDIERR_NOTAVAILABLE | UpdateOverlay n’a pas pu se terminer, car la bande passante était insuffisante ou le matériel de superposition demandé n’était pas disponible. |
D3DDDIERR_UNSUPPORTEDOVERLAYFORMAT | Le format de superposition spécifié n’est pas pris en charge par le matériel de superposition. |
D3DDDIERR_UNSUPPORTEDOVERLAY | Le matériel de superposition n’est pas pris en charge pour la taille et le mode d’affichage spécifiés. |
Remarques
Les superpositions sont indépendantes des ressources affichées à l’aide des superpositions.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Disponible dans Windows Vista et les versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows. |
Plateforme cible | Desktop (Expérience utilisateur) |
En-tête | d3dumddi.h (inclure D3dumddi.h) |
Voir aussi
Commentaires
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