énumération D3DDDITEXTUREFILTERTYPE (d3dumddi.h)
Type de filtre de texture.
Syntax
typedef enum _D3DDDITEXTUREFILTERTYPE {
D3DDDITEXF_NONE,
D3DDDITEXF_POINT,
D3DDDITEXF_LINEAR,
D3DDDITEXF_ANISOTROPIC,
D3DDDITEXF_PYRAMIDALQUAD,
D3DDDITEXF_GAUSSIANQUAD,
D3DDDITEXF_FORCE_UINT
} D3DDDITEXTUREFILTERTYPE;
Constantes
D3DDDITEXF_NONE Filtrage désactivé. |
D3DDDITEXF_POINT Le plus proche. |
D3DDDITEXF_LINEAR Interpolation linéaire. |
D3DDDITEXF_ANISOTROPIC Anisotrope. |
D3DDDITEXF_PYRAMIDALQUAD Tente à 4 échantillons. |
D3DDDITEXF_GAUSSIANQUAD 4 exemples gaussiens. |
D3DDDITEXF_FORCE_UINT Force cette énumération à compiler à 32 bits. Sans cette valeur, certains compilateurs autoriseraient cette énumération à compiler à une taille autre que 32 bits. Vous ne devez pas utiliser cette valeur. |
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3dumddi.h |
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bientôt disponible : Tout au long de 2024, nous allons supprimer progressivement GitHub Issues comme mécanisme de commentaires pour le contenu et le remplacer par un nouveau système de commentaires. Pour plus d’informations, consultezEnvoyer et afficher des commentaires pour