énumération D3DDDITEXTUREFILTERTYPE (d3dumddi.h)

Type de filtre de texture.

Syntax

typedef enum _D3DDDITEXTUREFILTERTYPE {
  D3DDDITEXF_NONE,
  D3DDDITEXF_POINT,
  D3DDDITEXF_LINEAR,
  D3DDDITEXF_ANISOTROPIC,
  D3DDDITEXF_PYRAMIDALQUAD,
  D3DDDITEXF_GAUSSIANQUAD,
  D3DDDITEXF_FORCE_UINT
} D3DDDITEXTUREFILTERTYPE;

Constantes

 
D3DDDITEXF_NONE
Filtrage désactivé.
D3DDDITEXF_POINT
Le plus proche.
D3DDDITEXF_LINEAR
Interpolation linéaire.
D3DDDITEXF_ANISOTROPIC
Anisotrope.
D3DDDITEXF_PYRAMIDALQUAD
Tente à 4 échantillons.
D3DDDITEXF_GAUSSIANQUAD
4 exemples gaussiens.
D3DDDITEXF_FORCE_UINT
Force cette énumération à compiler à 32 bits. Sans cette valeur, certains compilateurs autoriseraient cette énumération à compiler à une taille autre que 32 bits. Vous ne devez pas utiliser cette valeur.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d3dumddi.h