structure D3DDDI_OVERLAYCOLORCONTROLSFLAGS (d3dumddi.h)

La structure D3DDDI_OVERLAYCOLORCONTROLSFLAGS identifie les paramètres de contrôle des couleurs pris en charge par le matériel de superposition.

Syntaxe

typedef struct _D3DDDI_OVERLAYCOLORCONTROLSFLAGS {
  union {
    struct {
      UINT Brightness : 1;
      UINT Contrast : 1;
      UINT Hue : 1;
      UINT Saturation : 1;
      UINT Sharpness : 1;
      UINT Gamma : 1;
      UINT ColorEnable : 1;
      UINT Reserved : 25;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DDDI_OVERLAYCOLORCONTROLSFLAGS;

Membres

Brightness

Valeur UINT qui spécifie si les ajustements de luminosité de la superposition sont activés.

Définir ce membre équivaut à définir le premier bit du membre Value 32 bits (0x00000001).

Contrast

Valeur UINT qui spécifie si les ajustements de contraste de la superposition sont activés.

La définition de ce membre équivaut à définir le deuxième bit du membre Value 32 bits (0x00000002).

Hue

Valeur UINT qui spécifie si les ajustements de teinte de la superposition sont activés.

La définition de ce membre équivaut à définir le troisième bit du membre Value 32 bits (0x00000004).

Saturation

Valeur UINT qui spécifie si les ajustements de saturation de la superposition sont activés.

La définition de ce membre équivaut à définir le quatrième bit du membre Value 32 bits (0x00000008).

Sharpness

Valeur UINT qui spécifie si les ajustements de netteté de la superposition sont activés.

La définition de ce membre équivaut à définir le cinquième bit du membre Value 32 bits (0x00000010).

Gamma

Valeur UINT qui spécifie si les ajustements gamma de la superposition sont activés.

La définition de ce membre équivaut à définir le sixième bit du membre Value 32 bits (0x00000020).

ColorEnable

Valeur UINT qui spécifie si les ajustements d’activation des couleurs de la superposition sont activés.

La définition de ce membre équivaut à définir le septième bit du membre Value 32 bits (0x00000040).

Reserved

Ce membre est réservé et doit être défini sur zéro. Définir ce membre sur zéro équivaut à définir les 25 bits restants (0xFFFFFF80) du membre Value 32 bits sur zéros.

Value

Membre de l’union contenu dans D3DDDI_OVERLAYCOLORCONTROLSFLAGS qui peut contenir une valeur 32 bits qui identifie les paramètres de contrôle des couleurs pris en charge par le matériel de superposition.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Disponible dans Windows Vista et les versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows.
En-tête d3dumddi.h (inclure D3dumddi.h)

Voir aussi

D3DDDI_OVERLAYCOLORCONTROLS