structure D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET (d3dumddi.h)

La structure D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET décrit la surface cible de rendu pour le traitement vidéo.

Syntaxe

typedef struct _D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET {
  [in] HANDLE hVideoProcess;
  [in] HANDLE hRenderTarget;
  [in] UINT   SubResourceIndex;
} D3DDDIARG_SETVIDEOPROCESSRENDERTARGET;

Membres

[in] hVideoProcess

Handle du périphérique de traitement vidéo Microsoft DirectX Video Acceleration (DirectX VA). Le pilote d’affichage en mode utilisateur retourne ce handle dans un appel à sa fonction CreateVideoProcessDevice .

[in] hRenderTarget

Handle vers la surface cible de rendu pour le traitement vidéo.

[in] SubResourceIndex

Index dans la ressource pour l’aire cible de rendu.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d3dumddi.h (inclure D3dumddi.h)

Voir aussi

CreateVideoProcessDevice

SetVideoProcessRenderTarget