structure D3DDDICB_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE (d3dumddi.h)

Structure qui contient des informations pour attendre les objets synchronisés.

Syntaxe

typedef struct _D3DDDICB_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE {
  HANDLE              hHwQueue;
  UINT                ObjectCount;
  const D3DKMT_HANDLE *ObjectHandleArray;
  const UINT64        *FenceValueArray;
} D3DDDICB_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE;

Membres

hHwQueue

File d’attente matérielle pour mettre en file d’attente l’attente.

ObjectCount

Nombre d’objets à attendre.

ObjectHandleArray

Gère les objets de synchronisation de clôture surveillés à attendre.

FenceValueArray

Valeurs de clôture surveillées à attendre.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d3dumddi.h