structure D3DDDICB_SYNCTOKEN (d3dumddi.h)

Arguments utilisés pour créer un jeton de synchronisation.

Syntaxe

typedef struct _D3DDDICB_SYNCTOKEN {
  HANDLE       hSyncToken;
  UINT         BroadcastContextCount;
  const HANDLE *BroadcastContextArray;
} D3DDDICB_SYNCTOKEN;

Membres

hSyncToken

Handle du jeton de synchronisation.

BroadcastContextCount

Spécifie le nombre de contexte dans lequel diffuser ce jeton de synchronisation.

BroadcastContextArray

Spécifie le handle du contexte vers lequel diffuser.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d3dumddi.h