Méthode IDebugSymbolGroup2 ::GetSymbolTypeName (dbgeng.h)

Les méthodes GetSymbolTypeName retournent le nom du type du symbole spécifié.

Syntaxe

HRESULT GetSymbolTypeName(
  [in]            ULONG  Index,
  [out, optional] PSTR   Buffer,
  [in]            ULONG  BufferSize,
  [out, optional] PULONG NameSize
);

Paramètres

[in] Index

Index du symbole dont vous souhaitez obtenir le nom de type. L’index d’un symbole est un numéro d’identification. L’index est compris entre zéro et le nombre de symboles dans le groupe de symboles moins un.

[out, optional] Buffer

Nom du type du symbole. Si Buffer a la valeur NULL, ces informations ne sont pas retournées.

[in] BufferSize

Taille, en caractères, de la mémoire tampon . Cette taille inclut l’espace pour le caractère de fin « \0 ».

[out, optional] NameSize

Taille, en caractères, du nom du type du symbole. Cette taille inclut l’espace pour le caractère de fin « \0 ». Si NameSize a la valeur NULL, ces informations ne sont pas retournées.

Valeur retournée

Code de retour Description
S_OK
La méthode a réussi.
S_FALSE
La taille de la mémoire tampon était inférieure à la taille du nom du type du symbole. La mémoire tampon est remplie avec le nom tronqué.
 

Cette méthode peut également retourner des valeurs d’erreur. Pour plus d’informations, consultez Valeurs de retour.

Remarques

Pour plus d’informations sur les groupes de symboles, consultez Étendues et Groupes de symboles.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Desktop (Expérience utilisateur)
En-tête dbgeng.h (inclure Dbgeng.h)

Voir aussi

GetNumberSymbols

IDebugSymbolGroup2

IDebugSymbols ::GetTypeName