Méthode IDebugSymbols3 ::AddSyntheticModuleWide (dbgeng.h)

La méthode AddSyntheticModuleWide ajoute un module synthétique à la liste de modules que le débogueur gère pour le processus en cours.

Syntaxe

HRESULT AddSyntheticModuleWide(
  [in] ULONG64 Base,
  [in] ULONG   Size,
  [in] PCWSTR  ImagePath,
  [in] PCWSTR  ModuleName,
  [in] ULONG   Flags
);

Paramètres

[in] Base

Spécifie l’emplacement dans l’espace d’adressage virtuel du processus de la base du module synthétique.

[in] Size

Spécifie la taille en octets du module synthétique.

[in] ImagePath

Spécifie le nom de l’image du module synthétique. Il s’agit du nom qui sera retourné en tant que nom du fichier exécutable pour le module synthétique. Le chemin d’accès complet doit être inclus s’il est connu.

[in] ModuleName

Spécifie le nom du module synthétique.

[in] Flags

Définissez sur DEBUG_ADDSYNTHMOD_DEFAULT.

Valeur retournée

Code de retour Description
S_OK
La méthode a réussi.
 

Cette méthode peut également retourner des valeurs d’erreur. Pour plus d’informations, consultez Valeurs de retour .

Remarques

La région de mémoire du module synthétique, décrite par les paramètres Base et Size , ne doit pas chevaucher la région mémoire d’un autre module.

Si tous les modules sont rechargés (par exemple, en appelant Reload avec le paramètre Module défini sur une chaîne vide), tous les modules synthétiques seront ignorés.

Pour plus d’informations sur les modules synthétiques, consultez Modules synthétiques.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Desktop (Expérience utilisateur)
En-tête dbgeng.h (inclure Dbgeng.h)

Voir aussi

AddSyntheticSymbol

IDebugSymbols3

RemoveSyntheticModule