structure DXGI_DDI_ARG_SETDISPLAYMODE (dxgiddi.h)

La structure DXGI_DDI_ARG_SETDISPLAYMODE décrit les paramètres de définition du mode d’affichage.

Syntaxe

typedef struct DXGI_DDI_ARG_SETDISPLAYMODE {
  [in] DXGI_DDI_HDEVICE   hDevice;
  [in] DXGI_DDI_HRESOURCE hResource;
  [in] UINT               SubResourceIndex;
} DXGI_DDI_ARG_SETDISPLAYMODE;

Membres

[in] hDevice

Handle du périphérique d’affichage (contexte graphique) sur lequel le pilote définit le mode d’affichage. Le runtime Direct3D transmet ce handle au pilote dans le membre hDrvDevice de la structure D3D10DDIARG_CREATEDEVICE lorsque le runtime appelle la fonction CreateDevice(D3D10) du pilote pour créer le périphérique d’affichage.

[in] hResource

Handle de la ressource qui contient l’aire d’affichage.

[in] SubResourceIndex

Index de base zéro dans la ressource, que le handle du membre hResource spécifie. L’index SubResourceIndex indique la surface d’affichage.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Disponible dans Windows Vista et les versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows.
En-tête dxgiddi.h (include D3d10umddi.h)

Voir aussi

SetDisplayModeDXGI