structure KSPROPERTY_SET (ks.h)
Un pilote ou une broche de streaming de noyau peut utiliser la structure KSPROPERTY_SET pour décrire la façon dont elle prend en charge un jeu de propriétés.
Syntaxe
typedef struct {
const GUID *Set;
ULONG PropertiesCount;
const KSPROPERTY_ITEM *PropertyItem;
ULONG FastIoCount;
const KSFASTPROPERTY_ITEM *FastIoTable;
} KSPROPERTY_SET, *PKSPROPERTY_SET;
Membres
Set
Spécifie le GUID qui identifie le jeu de propriétés.
PropertiesCount
Spécifie la taille du tableau pointé vers par le membre PropertyItem .
PropertyItem
Pointe vers le début d’un tableau de structures KSPROPERTY_ITEM qui décrivent comment le pilote ou la broche prend en charge chaque propriété dans l’ensemble.
FastIoCount
Réservé pour le système.
FastIoTable
Pointeur vers une structure KSFASTPROPERTY_ITEM . Ce membre est réservé à l’utilisation du système.
Remarques
Pour plus d’informations, consultez Propriétés KS.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | ks.h (inclure Ks.h) |
Voir aussi
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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