structure KSDS3D_LISTENER_ORIENTATION (ksmedia.h)
Une structure KSD3D_LISTENER_ORIENTATION spécifie le vecteur de position de l’écouteur 3D. Cette structure permet d’obtenir ou de définir la valeur des données pour la propriété KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_ORIENTATION .
Syntaxe
typedef struct {
DS3DVECTOR Front;
DS3DVECTOR Top;
} KSDS3D_LISTENER_ORIENTATION, *PKSDS3D_LISTENER_ORIENTATION;
Membres
Front
Spécifie le vecteur d’orientation avant de l’écouteur 3D. Ce membre est une structure de type DS3DVECTOR.
Top
Spécifie le vecteur d’orientation supérieur de l’écouteur 3D. Ce membre est une structure de type DS3DVECTOR.
Remarques
DirectSound utilise cette propriété pour implémenter les méthodes IDirectSound3DListener ::GetOrientation et IDirectSound3DListener ::SetOrientation, qui sont décrites dans la documentation Microsoft Windows SDK.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | ksmedia.h (inclure Ksmedia.h) |
Voir aussi
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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